cocos2d-x 오프라인 강좌 시작


cocos2d-x 최대 커뮤니티 카페에서 오프라인 강좌를 시작합니다.
기초설치, 안드로이드 포팅 강의 부터 광고를 붙여보는 강의까지 예정되어 있습니다.
시작이 힘든 분들은 좋은 시간이 될 것 같네요


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다음 목차는 "네이버 cocos2d-x 사용자 모임" 카페에서 준비하고 있는 오프라인 강좌 목록입니다.

http://cafe.naver.com/cocos2dxusers

1. cocos2d-x 3.0 설치 및 시작하기 기초 강좌

2. spritebuilder 이용해서 플래피버드 게임 만들기

3. cocostudio 이용해서 코드와 연동하기

4. 구글 애드몹 프로젝트에 연동하기 

5. Box2d 이용하기

 

카페 회원분들중에 cocos2d-x 3.0 에 대해서 너무 어려워 하시는 분들이 많아서 

일단 시작으로 기초 강의를 하려고 합니다.

강의의 목표 자체가 혼자서 할 수 있게, 시작할 수 있게 해주자 입니다.

그러므로 조금 높은 수준을 원하시는 분들은 이번 기초 강좌에 신청하지 마시기 바랍니다.

참가비 20,000원의 유료 강의입니다. (일단 토즈의 장소 대여비가 있는 관계로 ^^) 


 

[ 일시 & 장소 ]

- 2014.03.08 토요일 오후2시 ~ 오후 4시 (2시간)

- 토즈 강남2호점 

 

[ 강좌 내용 ]

- cocos2d-x 3.0 beta2 설치

- 안드로이드폰에서 기본 예제 프로그램 실행해보기

- 내가 만든 첫 프로젝트 안드로이드폰에서 실행해보기

- Extension 사용시 프로젝트 환경 추가 설정하고 실행해보기

랭귀지나 언어에 대한 강의가 아닙니다.

아예 시작을 못하시는 분들을 위해 cocos2d-x 를 가지고 어떻게 개발할 수 있는지 알려드리는게 목표입니다.

언어적인 면이나 cocos2d-x API는 책이나 블로그, 카페 자료들을 통해서 본인이 직접 해결하셔야 합니다. 



[ 준비물 ]

- 개인용 노트북 (노트북 미 준비시 참석 불가)

- 안드로이드폰 (없으면 시뮬레이터로 대신함)

- 노트북에 안드로이드폰 usb 드라이버 설치해 오기

- 사용환경이 윈도우 : Visual Studio 2012 이상 or Visual C++ Express 2013 설치해오기

- 사용환경이 Mac : Xcode 설치해오기 

 

시작과 동시에 문 잠그고 시작합니다. 그러므로 늦으시면 오지 않으셔도 됩니다.  



 신청은 다음의 온오프믹스 페이지를 통하여 해 주시면 됩니다.
 월요일 오후 5시부터 선착순으로 22명 신청 받습니다. 





이 오프라인 강좌는 사람이 많으면 다음에 더 할수도, 사람이 없으면 이번 한번으로 끝날 수도 있습니다

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